
I. Propos liminaire
00s

Site de l'IGEN

A. Le constat : le jeu vidéo élément à part entière du quotidien de l'élève
01mn 22s

B. Le manque d'information des parents
02mn 19s

II. L'impacte des Tic en terme éducatif
03mn 25s

Wiki source - Tic

Loi d'orientation et de programme pour l'avenir de l'école - 24/04/05

A. Un apriori : l'effet délétère du jeu vidéo
03mn 59s

B. Le jeu vidéo : nouvelle source de représentation
05mn 09s

C. Quel apprentissage ?
06mn 33s

III. Les domaines propices à la simulation
08mn 13s

IV. L'enjeux d'un investissement conséquent
08mn 57s

V. Conclusion
10mn 21s

Educ@tice

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