I. Propos liminaire 00s
Site de l'IGEN
A. Le constat : le jeu vidéo élément à part entière du quotidien de l'élève 01mn 22s
B. Le manque d'information des parents 02mn 19s
II. L'impacte des Tic en terme éducatif 03mn 25s
Wiki source - Tic
Loi d'orientation et de programme pour l'avenir de l'école - 24/04/05
A. Un apriori : l'effet délétère du jeu vidéo 03mn 59s
B. Le jeu vidéo : nouvelle source de représentation 05mn 09s
C. Quel apprentissage ? 06mn 33s
III. Les domaines propices à la simulation 08mn 13s
IV. L'enjeux d'un investissement conséquent 08mn 57s
V. Conclusion 10mn 21s
Educ@tice
momindum